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19.30
Via Michelangelo Buonarroti 12 - Roma

Game Design all’italiana

In occasione del termine della rassegna 2026 di Ex Machina Roma, in collaborazione con la community RomaGameDev e con il patrocinio della Fondazione Giuseppe di Vittorio, il 16 giugno dalle 19.30 si terrà l’evento conclusivo del seminario 2026 sulla filosofia dei videogiochi dedicato al “Game Design all’italiana”.

Ex-Machina è un collettivo di indagine socioculturale attraverso il mondo videoludico patrocinato dalla Fondazione Giuseppe di Vittorio e dedicato all’esplorazione del videogioco come linguaggio espressivo, filosofico, artistico e come strumento di narrazione contemporanea, con particolare attenzione al panorama italiano. Nel corso della rassegna 2026 abbiamo ospitato incontri, talk e approfondimenti con professionisti del settore, raccontando il game design all’italiana attraverso esperienze, casi studio e visioni autoriali.

Quest'anno nell'ambito della rassegna "Game Design all'Italiana" studiamo l'industria videoludica nazionale, le condizioni di lavoro e come viene raccontata la nostra cultura da questo giovane ramo dell'intrattenimento.

Tre importanti ospiti con percorsi molto diversi ci racconteranno le loro esperienze per discutere il game design come pratica culturale, creativa e produttiva.

Pietro Polsinelli, game designer, narrative designer e fondatore di Open Lab, lavora tra videogiochi commerciali, applied games, giochi per la salute, educazione e teatro partecipativo. (Football Drama, Roller Drama, Becoming Saint)

Mattia Traverso, game designer e creative director con oltre quindici anni di esperienza ed un portfolio molto variegato. (Last Day of June, FRU)

Francesco Morando, esperto game designer che lavora in remoto con 34BigThings su progetti AA (Carmageddon: Rogue Shift)I tre ospiti saranno protagonisti di un confronto dedicato ai linguaggi, ai processi creativi e alle prospettive future del game design in Italia. 

A introdurre la serata Claudio Franchi, responsabile dell’area internazionale della Fondazione Giuseppe di Vittorio.

L’incontro sarà strutturato come una conversazione aperta con il pubblico, con l’obiettivo di creare uno spazio accessibile e stimolante per appassionati, professionisti e studenti interessati all’industria videoludica e alle sue contaminazioni con altri ambiti creativi.

L’evento si svolgerà martedì 16 giugno, dalle ore 19.30 presso la Sala Fredda della CGIL Roma-Lazio, in via Michelangelo Buonarroti 12, Roma.

Allegati

Game